No.248
ブラックシープ
Black Sheep
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プレイ人数:2 - 4人
プレイ時間:約20分
プレイ時間:約20分
ルール難易度 簡単な部類に入る
日本語化 不要
とりあえず箱 開けたところ あまりのスカスカ具合に脱力・・・orz ボードとかも超ペラペラだし。。 まあいい ところで、テキサスホールデムというのをご存知だろうか? ポーカーの遊び方の1つで、日本人にはあまり馴染みがないかも知れないが 海外では、かなりポピュラーなルールです。 通常の(日本で一般的に知られている)ポーカーは、手札を5枚持ちますが テキサスホールデムでは手札は2枚。 そして、5枚のカードを場にオープンにします。(これをコミュニティカードという) で、手札の2枚と場札の5枚の合計7枚の中から5枚を選んで手役を作ります。 当然、場札の5枚は全員で共有であることを考慮に入れる必要があります。 まあ、そんな感じのゲーム。はっきり言って相当にシビアなゲームです。 なんで、そんな話をしたのかと言うと、ブラックシープのシステムのベースはほぼ このテキサスホールデムだからである。 使うカードは6種類。 ヒツジ、ウマ、ブタ、ウシ、ニワトリ、そして黒ヒツジ そして、カードに対応するコマがあります。
Knizia, Reiner |
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プレイ記
kunさんと対戦 コケコッコとウマが若干多いか? 手札3枚。うーん芳しくない。 とりあえず、唯一ボード上に出てるウシをプレイしとくか kunさんもウシを出してきた んー、しょうがない。ボード上に居ないけど出すしかない。 kunさんはウマ3、ウシ2でフルハウス 一方こちらのボードで俺は、ウマ2、ブタ2で苦し紛れのツーペア kunさん「じゃ、ブタのスリーカードなのでもらいます」 んーーー、まあしょうがない 現れたるは、初ブラックシープ こちらでは、チキンのフォーカードを狙っていたのだが 一手差で、kunさんに先を越されてしまう。 つくづくタイミングが悪い まだ1個もコマを取れていない。。 右のやつは、なんとしてもウシのフォーカードで取りたい kunさん「ブラックシープ、フォーカードです」 むーーー、、、 ようやくできた!ウシフォーカード! やっと2個獲得 kunさん「ウマとウシのフルハウス」 んー、ここも負け確定。(ウマとブラックシープではウマの方が強いので) ヒツジフォーカード! しかし ■結果 kunさん 俺 計算するまでも無く負け んーーー、、 kunさん「これ、拡張ルールがあるんですよ。それでやってみましょうか」 へえ、そうなんだ。 こういうカードを最初に2枚受け取る 要するにこれは、チケライなんか言うところの目的地カードで これらの天秤のカードは、重くなっている方の動物を 他のプレイヤーより多く集めたらボーナスがもらえる。 他にも種類と数を指定するカードがあったりするのだが その中に、ちょっと面白い効果のカードがあって 「ブラックシープを一番多く集めたら、その時点で無条件で勝利する!」というもの ちなみに、これらの目的地カードの効果は全て全員で共有 どんなカードがあるかという情報だけ、個人単位で持っているだけという話で ゲーム終了時、全員の目的地カードを公開して、カードに書かれている条件を全員に適用します。 つまり、例の「ブラックシープを多く集めたら勝ちカード」が 混じっているかどうかというドキドキ感がある。 場にオープンにされるカードもある。これももちろん全員で共有。 んー、要するにヒツジとコケコッコとウマとウシを掻き集めればいいんだな。 手札は、お、今度はラッキー。ウシが3枚だ。 当然、ウシのフォーカードを狙いにいく こちらのコケコッコ合戦も俺が一歩リード ここは同点なのだが、やはり一手先に完成させていたkunさんに持っていかれてしまう ■結果 俺 取れたボーナスはウマのみ kunさん 見ての通り負け。2連敗。
評価・・・
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プレイ記では、ちょっとルールを間違っていて 次の日、相棒と正しいルールでやってみた。 まあ、プレイ感としては大きな差はなかったのだが。 ルールの大部分はテキサスホールデムを模倣していると思われるので プレイする前は、ジレンマで胃がキリキリするゲームなんだろうなと思っていた。 クニツィア先生のことだし(笑 でも、やってみたら全然そんなことはなくて、非常にゆるーいプレイ感。 なるほど、これは確かに箱に書いてある通り、"Family Game"だわ。 まったりのんびり楽しめる。 その大きな理由の1つと思われるのが、手札をオープンにしていくため 所謂、読みだとかブラフだとかいう要素が極めて希薄であること。 それと、ボード(戦場)が3つあり分散しているというのと ボーナスポイントをもらえる条件もいろいろあるので 1つのものをみんなで奪い合う厳しさが無いという点。 でも、考えどころはしっかりあって、ボードが3つあるからこそ どこにどうカードを配置するのが有利か? 1枚出しにするのか2枚出しにするのか等、非常に微妙ではあるが かけひきの要素もゼロというわけではない。 なので、ゲーム性としてはホールデムとはまったくの別物と考えて良さそうだ。 ホールデムのアイデアを元に、家族でのんびり楽しめるものに作り替えたんだろうな。 そのへんは悪くないし、ターゲットにしているプレイヤー層とゲーム内容は とてもマッチしていると言える。 ただね、、カード以外のコンポーネントの出来だけは× 箱は見ての通り、無駄すぎるほどにスカスカだし、ボードはペラペラ。 そしてコマが小さすぎる。この点が一番ダメだと思う。 ウシとウマの区別がしづらいし、何より腹に彫られている数字がさらに小さすぎる。 これ、老眼じゃなくても読みづらいことこの上ない。 ボツワナレベル、、とまではいかなくても、もうちょっとどうにかなったでしょ、コレ。 スプレーの塗料買ってきて、塗ってみるかなぁ。。 ウマは茶色、ブタはピンク、ウシは白でいいかな。 ニワトリは、、オレンジあたりでどうだろう? もちろん、おなかの数字も別の色で書き直さないとだな。 2011/12/14JohnnyBet ツイート
番外編
ゲームとしてはなかなか面白いのに、コンポーネントが残念な感じでもったいないなぁ と思い、それならということで、コマに色を塗ってみることにしました。 ガンプラとか作ったことないし、正直あまりうまくは塗れなかったんだけど・・