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メキシカ
Mexica
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プレイ人数:2 - 4人
プレイ時間:約0分
プレイ時間:約0分
ルール難易度 普通、特に難しい点は無い
日本語化 不要
ボード全景。かなりシンプルなデザインのボードです。基本的にはアブストラクトの陣取りゲームです。 陣取りということは、自分の陣地を作るための境界線が必要になるわけだが このゲームでは、その境界線を2種類の「運河タイル」でつくります。
ということで、運河タイルをボード上に置いていくわけなのだが
もちろん広い陣地の方が得点も高くなります。 運河で囲ったら、とりあえず陣地になります。 が、これではまだ得点になりません。
周囲の水(海)も境界線になります。 陣地から得点を得るために必要なのが、これらのエリアタイル。
数字が3つ書かれているのだが、一番重要なのは真ん中の大きい数字。 陣地を構成するマス数と同じ数字のエリアタイルを陣地に置くことで得点が得られます。
上記のように、7マスの陣地なら7のエリアタイル(中央の数字)を置かなければなりません。 ぴったり同じじゃなきゃダメ。 タイルを置けたら、エリアタイルの上に書かれた数字が得点としてもらえます。
このタイルなら4点。 さて、エリアタイルを置くためにはまだ必要なことがあります。 と、その前に各プレイヤーは1色選んで、その色のコマを受け取ります。
4種類の高さの建物コマとメキシコ人コマ どう見てもテオティワカンの遺跡ですw エリアタイルを置くためには、自分のメキシコ人コマがそのエリアに居る必要があります。
前述したとおり、これならエリアタイルを置いたとき4点もらえるのだが このとき、他のプレイヤーのメキシコ人コマが同じエリアに居る場合は エリアタイル下部に書かれた白い数字分の得点がもらえます。
この場合なら、茶色プレイヤーが4点を得るのと同時に白プレイヤーは2点もらえます。 ちなみに、エリアタイルが置かれたマスはゲーム終了まで侵入不可。 後述の建物タイルや運河、あるいはメキシコ人コマも置くことができなくなります。 このエリアタイルが置かれると、その中に運河タイルを置くことができなくなります。 これを完成したエリアと呼びます。 逆に言うと、完成していない(エリアタイルが置かれていない)場合は、内部に運河タイルを置いて 分割したりすることができます。 例のテオティワカンも、自分のメキシコ人コマが居るエリア内にのみ置くことができます。
ゲーム中、決算が2回あるのだが(2回目の決算と同時にゲーム終了) テオティワカンコマは、主にそのときに活躍します。 そのエリアに建てているテオティワカンコマの段数をプレイヤーごとに合計します。 その合計数の大きい順に、エリアタイルから得点をもらいます。
トップのプレイヤー | エリアタイルの真ん中の数字 |
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2位のプレイヤー | エリアタイルの上の数字 |
3位のプレイヤー | エリアタイルの下の数字 |
4位のプレイヤー | 得点なし |
Kiesling, Michael |
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Kramer, Wolfgang |