No.562
キングダムラン
Kingdom Run
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プレイ人数:2 - 4人
プレイ時間:約20分
プレイ時間:約20分
ルール難易度 普通、特に難しい点は無い
日本語化 不要
ボード全景、レースゲームです。 左上のボードがスタートで右がゴール。ボードはリバーシブルになっていてコースを組み替えられます。スタート地点。1人1色選んでスタートエリアの4つのマスに1つずつランナーコマを置きます。
※プレイ人数に関係なく全てのコマを使います。 コマをひっくり返すと、眠っています・・眠っているコマは動かせません。 詳細は後ほど・
コース上には得点タイルが置かれ、ゴールに近づくほど高得点です。
当然ゴールはもっと高得点ですがw 1位は13点、2位は12点、、、8個のランナーコマがゴールしたらゲーム終了です。
さて、手番が来たらサイコロを4ついっぺんに振りますが、普通のサイコロでは無いです。 4つの出目を全て使うことができますが、同じ目は2つまでしか使えません。
※1手番につき1回だけ、好きな個数のサイコロを振り直すことが出来ます。 普通のサイコロでは無いので、どんな目があって何ができるかですが まず、靴の絵の目。
この目を使う場合はマスを1つ選びます。
選んだマスからコマを1つ、次の空いているマスまで動かします。
同じマスから、さらにコマを1つ空いているマスまで動かせます。
最大4個のコマを動かせます。 ※1つのマスに居られるのはコマ4つまでなので。
もちろん、1個とか2個で動かすのをやめてもOK 靴を2回使うと・・
ここまで進めることができます。※他のプレイヤーのコマも大きく動かさないとですけど
次、水滴の絵の目
コマを1つ選んで、一番近い湖のマスまで移動させることができます。
あるいは、湖のマスからコマを1つ次のマスに進めることができる。 ※湖に居るコマを動かす方法はこれしかありません。
この目は、コマを1つ選んで順位を1つ上げることができる。
1つ上の順位のマスが一杯(コマが4つ置かれている)の場合は次の移動可能なマスに行きます。
1つ上の順位がゴールならゴールすることもできます。先頭のコマはこの目で移動できません。 睡眠/起床の目
コマを1つ選んで、起こしたり眠らせたりできます。 ただし、1人のプレイヤーのコマ(4個)を全て眠らせることはできません。 =の目は、他の目をコピーできます。
=は他の目とは区別されるので、コピー元と同じ目とは見なされません。 靴2個、=2個なら、4回靴の目を使えます。
例えば、=3個なら同じ目は2つまでしか使えないので3個目の=は使えません。 得点の目。
他のプレイヤー1人選んで、2点奪います。 この得点チップは、ゲームの最初に同じ枚数になるように全員に配ります。
ゴールが埋まったらゲーム終了。
最初に書いたように、ゴールできなかったコマも進み具合によって点数がもらえます。
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Eric Claverie |
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プレイ記
相棒(赤)、ミッチー(黄)、たっくん(青)の3人プレイ手番は自分から、¥が3個出た。 「守銭奴になるってのも案外悪くないんだよなー」
「ブーツだけで進めても後手番が楽になるだけだし」 ¥1つとブーツを振り直す。
ま、とりあえず2人から2点ずつもらう。
ブーツと睡眠薬でこんなもんかな、一番後ろの赤いのに寝てもらうw
相棒の手番、水、睡眠、アンカー、ブーツ。
相棒「2つ振り直そうかなぁ」 ゼニ、ブーツ、ブーツ、睡眠
ゼニは当然、自分から取られて・・ 1番でゴール。青いコマはゴール直前の池の中で寝かされる。 溺れるっつーの・・・
あーあ、それ次のミッチーが美味しすぎると思うんだけど。 ミッチーの1投目
ブーツが2つ出てしまった。 ミッチー「振り直さない」
ミッチー「コイン1枚返して」 取られた ミッチー「2個ゴールして」
ミッチー「=どうしようかな」
ミッチー「コインもう1個もらう」 んー たっくん2手番目。
しばし考える。 あのゴール直前で寝てるのは後回しで良い気がする。 あの時点で6点だし、それよりは後ろのを前に進めないと。 となると、睡眠薬の重要性は低い。 アンカーは一番後ろのが追い上げるのに使えそうだし、ほかにも使い道がありそう。 3つ振り直す。
相棒「え、起こさなくて良いの?」 ブーツ、ブーツ、アンカー、アンカー
まずアンカーで一番後ろの青がスタート直後の赤に追いつく。 そこからブーツで、赤を1つ先の空き地に移動させて自分の青はゴールできる。
それで、真ん中の青2つのうち後ろのをアンカーで前のに追いついて、ブーツ使えば、、、 3個もゴールできる!
相棒「あー、、なるほど」 このプレイが強烈な印象を与えてしまい、、 相棒の手番、ブーツ、水、ゼニ、ゼニ
振り直して、ブーツ、ブーツ、ゼニ、ゼニ
相棒「トップ目から取るよねー」 と言ってるけど、いやミッチーの方が有利なんじゃないの?と・・思うんだけど。。。
で、ミッチーの手番。水とブーツが出た時点で、4つ目がゴールできるのは確定。
振り直してこんな感じ。
水とアンカーで一番後ろのも3点まで進んでミッチーの勝ち。
「いや、それでも勝ちだけどさ」 「水で3点の池から緑を1歩前に動かして、アンカーで合流すると、赤、緑、黄色が3点の道に集められてさ」 相棒「そうそう、その方が良くない?」 「そこからブーツ使えば、ゴールできるんじゃないか?」 「5点の池からは動かせないけど、これの方が2点多くもらえる」 ミッチー「そうかー、でも勝ちは勝ちだね」 まあそうなんだけど^^;
システムに関して、とりあえず欠点らしい欠点が見当たらない。 非常に洗練されてて、完成度高く仕上がってる。 これパッケージは可愛い感じだけど、かなりの奥深さがあると思う、ゲームの中身は大人向けと言っても過言じゃないくらい。 サイコロ使うし、一見すると子供向けの簡単すごろくゲームに見えるけど全然違う。 十分、大人2人でじっくり遊べる。 感じとしては バックギャモン にそこそこ近いかもしれない。 とはいえ、3人も悪くない。4人も良かったけど、やっぱり 2人>3人>4人 かな。 うーん、良く出来てるのは間違いないし、こういうゲーム好きだしAにするんだけど、万人向けではないかな・・・ でも、素晴らしい! 2018/06/09ツイート